Возрождение Warcraft: обновления Азерота, опыта и сложности

Возрождение Warcraft: обновления Азерота, опыта и сложности

Автор: Ascension

Прокрутите вниз, чтобы начать

Посмотреть все

Возрождение Warcraft: обновления Азерота, опыта и сложности

Автор: Ascension

7 months ago

Содержание статьи
  1. РАСШИРЕНИЕ АЗЕРОТА
  2. ЛАГЕРЬ ОСТрОЙ ЗАТОЧКИ
  3. Крепость ветров
  4. Башня магов красногорья
  5. аптекарский пост
  6. боевая яма гурубаши
  7. круг элементов
  8. разливная шести братьев
  9. кровавый горн
  10. Пост ночного дозора
  11. часовня вечного блага
  12. ШАЛ'Атил
  13. поместье морвата
  14. кожевни и кузни алого ордена
  15. темп получения опыта x1
  16. Дальнейшее повышение сложности мира
  17. Уделение внимания открытому миру
  18. Паладин-нежить
  19. Скакун паладина-нежити
  20. Вершитель правосудия Малрик Покров Зари 
  21. вдохнув в азерот новую жизнь
  22. новые редкие предметы
  23. Новые обитатели со своими историями
  24. Наборы «Альфа Бронзоборода»

Возрождение Warcraft

Расширение Азерота

Выход за пределы Classic+

 

Искатели приключений,

 

Видео-презентация Warcraft Reborn уже доступна и набирает тысячи просмотров. Если вы хотите узнать, что такое Reborn и каковы его перспективы, посмотрите видео и ознакомьтесь с подробным описанием контента в этой исчерпывающей статье:

 

Огромная статья о контенте: : https://ascension.gg/en/news/bronzebeard-warcraft-reborn-the-next-chapter-unfolds/497

 

Сегодня мы поговорим о расширении Азерота сотнями новых локаций и иммерсивных достопримечательностей, которые можно будет исследовать.

 

РАСШИРЕНИЕ АЗЕРОТА

Warcraft Reborn расширяет Азерот сотнями новых локаций, которые вы сможете открыть во время своего путешествия. Эти увлекательные области содержат новые квесты, новых существ, с которыми можно сразиться, и новые сокровища, которые можно добыть: как Мирокованные предметы, так и Мистические Зачарования.

 

Вот лишь некоторые из новых локаций:

ЛАГЕРЬ ОСТрОЙ ЗАТОЧКИ

Скрытый в туманных низинах Болотины, Лагерь Острой Заточки служит местом найма для тех, кто нуждается в услугах грубой силы. Управляемый извечным интриганом Краззлом Заводилой, лагерь предлагает постоянно меняющийся список наемников: огров, гноллов и лесных троллей, каждый из которых готов одолжить свои кулаки за ваши монеты.

Краззл не задает вопросов, как и наемные бойцы, которых он предоставляет. Будь то охрана каравана, разграбление лагеря соперников или устранение проблем, о которых местные жители предпочитают не говорить, Лагерь острой заточки продает свои услуги всем, кто может заплатить. Только не ждите лояльности. Как только золото закончится, они уйдут.

Опытные игроки Warcraft 3 узнают это место как Лагерь Наемников.

Крепость ветров

Расположенная высоко на скалах Когтистых гор Крепость ветров служит убежищем и тренировочной площадкой для наездников на вивернах из Орды. Управляемая тауренами из рода Небесных Охотников крепость является местом равновесия: здесь зверь и всадник движутся как одно целое.

Выросшие здесь виверны служат в Оргриммаре и других аванпостах Орды.

Башня магов красногорья

На окраине Элвиннского леса, где деревья сменяются скалистыми утесами Красногорья, находится Башня магов Красногорья – недавно построенный форпост, созданный отрядом магов из Даларана для оказания поддержки в борьбе с наступающими орками и гноллами. Её залы наполнены магической мощью. Начинающим магам и другим заклинателям стоит посетить эту башню по пути к озерному городу, чтобы помочь его жителям.

аптекарский пост

Когда-то это было человеческое исследовательское здание, спрятанное в Тирисфальских лесах, а теперь оно служит Отрекшимся в качестве секретной лаборатории и поста прослушивания. Хотя снаружи оно все еще носит следы своего прошлого, внутри все совсем иначе: здесь полно чумоделен, запретной алхимии и шепота о наблюдаемом.

Расположенный в непосредственной близости от территории Алого ордена Аптекарский Пост служит одновременно точкой разведки и полем для экспериментальных исследований. Запасы ограничены, и осторожность имеет жизненно важное значение, но работа, проводимая здесь, может однажды изменить баланс сил в этой затянувшейся войне.

боевая яма гурубаши

Под пологом джунглей, недалеко от великой арены, находится арена Гурубаши, которая служит жестоким полигоном для тех, кто ищет славы на ринге. Здесь гладиаторы сражаются, проливают кровь и оттачивают свои инстинкты, прежде чем выйти на окровавленный песок самой арены.

В этой яме из амбиций высекаются чемпионы. Рев эхом разносится по деревьям, когда воины испытывают свою силу в схватках с зверями, мечами и друг с другом. Только самые сильные зарабатывают себе место на арене. Остальные становятся частью урока.

круг элементов

В тихом центре Мулгора, где земля дышит медленно, а ветер несет голоса прошлого, стоит Круг элементов. Здесь Тарок Ветряное Копыто проводит священные обряды, призывая духов Матери-Земли и древних диких богов, которые ведут народ тауренов.

 

Каждый камень хранит в себе историю, каждая рябь на воде отражает воспоминания. Круг – это место общения, где чтят традиции и обновляют связь между живыми и их предками через тишину, молитву и гармонию с природой.

разливная шести братьев

Разливная шести братьев – это престижная гномская хмелеварня, которой управляют шесть братьев: Бран, Морин, Гримнор, Грунир, Дурнар и Халин. Каждый брат варит свой фирменный сорт хмеля, от крепкого стаута до терпкого сидра, и каждый клянется, что его напиток – лучший из всех.

Путешественники, проходящие через долину, знают Разливную по слухам. Если вам нужно что-то, чтобы согреться, поднять настроение или просто лечь без задних ног, здесь найдется хмель именно для вас. Только не спрашивайте, чей рецепт лучший. Эти дебаты никогда не закончатся.

кровавый горн

Скрытый за Кровавым Горном забытый алтарь был захвачен орками Черной Скалы, жаждущими мести. Здесь они проводят жестокие ритуалы, выкачивая кровь черных драконов, чтобы наполнить свое оружие драконьей силой.

Пост ночного дозора

На берегу между Элвиннским лесом и Сумеречным лесом расположен этот уединенный лагерь, служащий постом ополчения Ночного дозора на передовой. Его мрачная цель проста: не допустить распространения ужасов Сумеречного леса на север.

Днем на аванпосте патрулируют, пополняют запасы и иногда принимают напуганных путников. Ночью костры тушат, и на каждый звук из деревьев реагируют натянутыми луками. Недавно возле воды были обнаружены странные следы и обрывки меха. Некоторые считают, что это просто очередное чудовище, но другие шепчут о присутствии воргенов, скрывающемся за линией деревьев.

часовня вечного блага

Вдоль стертой тропы в Тирисфальских лесах стоит Часовня вечного блага – одно из последних святилищ, не затронутых безумием. Отец Аластор, некогда жрец Лордерона, а теперь нежить, продолжает свои обряды с тихой убежденностью. Он заботится о часовне, предлагая отдых и помощь всем прибывшим, независимо от их сущности.

Хотя земля погружена в тень, а королевство пало, часовня остается местом тишины. Мерцающий свет свечей, шепот молитв и обветшалый фонтан напоминают о том, что было и что еще может сохраниться.

ШАЛ'Атил

Шал’Атил служит местом обучения и размышлений для молодых ночных эльфов, призванных на путь друидов. За поляной ухаживают старейшие друиды, которые направляют своих учеников, обучая их балансу, терпению и гармонии с дикой природой.

Здесь уроки передаются через ветер и воду, а духи леса мягко парят среди деревьев. Это тихий форпост, но он формирует будущее традиций ночных эльфов, основанных на благоговении и возрождении.

поместье морвата

Поместье Морвата когда-то был тихим домиком на берегу озера, частью поместья Каэр Дарроу. Когда Культ Проклятых укоренился в поместье, крепость пала вместе с ним. То место, что когда-то служило для уединения для учебы и размышлений, теперь наводнено нежитью и некромантами, стремящимися вернуть Морвата Бессмертного к жизни. Его дух все еще витает, и ритуал становится все сильнее с каждым часом.

кожевни и кузни алого ордена

Алый орден разработал новые методы дубления и обработки кожи, и их кожевни можно найти во всех их крепостях и базах по всей Чумной земле. Искатели приключений, которые их найдут, смогут использовать эти новые методы и открыть новые рецепты.

 

Снаружи Кожевни Алого ордена

Внутри Кожевни Алого ордена

 

 

Кузня Алого ордена

 

темп получения опыта x1

Темп получения опыта снижен с x1.5 до x1. (Темп в Бронзобороде в большинстве своем составлял 1.2x). В Ascension так много кастомных изменений, что эта цифра немного вводит в заблуждение, но для сравнения – сейчас темп получения опыта находится где-то между 1х по стандартам ванильной версии и 1x по стандартам WotLK.

 

Это было сделано по следующим причинам:

  • Хотя по результатам опроса многие голосовали за 1.5x, отзывы игроков гораздо больше отражали желание более медленной скорости получения опыта.
  • Кроме того, в опросе, к сожалению, не было указано, на какой основе были рассчитаны темпы получения опыта. 1x в ванильной версии и 1x в WotLK – это очень разные вещи. Наш темп 1x будет ближе к темпу 1x в WotLK, который больше сопоставим с 1.5x в ванильной версии.
  • В ходе обсуждений с сообществом многие игроки заявили, что не будут играть на этом сервере, если темп будет 1,5x, в то время как те, кто хочет 1,5x, сказали, что всё равно будут играть, даже если темп будет ниже.
  • Ранее, когда в мире было меньше нового контента, такой темп был не совсем корректным. С добавлением нового контента, а также различных способов получения небольших бонусов к темпу получения опыта, становится понятно, что такой темп является наилучшим вариантом для долгосрочного развития Warcraft Reborn.
  • Вероятно, этот вопрос будет поднят ещё раз в опросе перед запуском сервера, поэтому обязательно подпишитесь на рассылку.

Дальнейшее повышение сложности мира

С обновлениями, которые только что вышли на альфа-версии Бронзоборода, сложность мира была повышена, а сила игроков во время прокачки – снижена. Их корректировка будет продолжаться.

 

Было сделано три основных корректировки:

  • Урон от существ был увеличен еще на 15% (второе усиление)
  • Урон от оружия во время прокачки был скорректирован, чтобы более точно соответствовать ванильной версии
  • Новые предметы, особенно на низких уровнях, были переработаны, чтобы лучше соответствовать другому снаряжению того же уровня.

Уделение внимания открытому миру

Было внесено множество обновлений, направленных на смещение фокуса на открытый мир, включая корректировки опыта за квесты, опыта за убийства, сложности и многого другого.

Последние изменения направлены не только на смещение внимания на открытый мир, но и на уменьшение мотивации быстро переходить к последнему боссу в подземельях, а также на улучшение опыта путешествия к подземельям.

 

  • За прохождение с найденной группой больше не начисляется опыт, вместо этого этот опыт распределяется между пройденными боссами в подземелье.
    • Это означает, что вы будете получать больше опыта, проходя подземелья полностью.
    • У игроков уменьшится мотивация спешить на последнего босса.
    • Группы, которые идут в подземелье пешком все режима поиска группы, больше не будут получать за это наказаний.
      • Примечание: на Ascension нельзя ставить игроков в подземелья с помощью поиска группы во время прокачки, поэтому у путешествия в подземелье всё ещё есть смысл.
    • Это, как правило, означает меньше опыта за быстрые забеги на последнего босса с поиском группы, больше опыта для тех, кто идёт в подземелье, чтобы пройти его полностью, и делает открытый мир более конкурентоспособным.
      • Обновления в этой области будут продолжаться, пока открытый мир не станет лучшим способом прокачки. Конечная цель – подземелья в основном станут местом, где можно получить экипировку, а не опыт.

 

Паладин-нежить

 В Warcraft Reborn представлены паладины-нежить как новая комбинация расы и класса, и вместе с этим появился дополнительный контент, чтобы они полностью вписывались в мир Азерота. 

 

Скакун паладина-нежити

С этим дополнением появляются совершенно новые квесты, специально разработанные для паладина-нежити, и новый уникальный скакун паладина, выполненный в стиле нежити.

Вершитель правосудия Малрик Покров Зари
 

Если вы паладин-нежить, тренер паладинов-нежити, расположенный в Королевском квартале, запустит для вас цепочку заданий для получения доступа к скакуну-нежити.

 

вдохнув в азерот новую жизнь

новые редкие предметы

Новые редкие мурлоки, один из которых создан по образу известной ядовитой древесной лягушки

 

Новый редкий Трогг из глубин вашей любимой замерзшей пещеры

 

 

 

Новые обитатели со своими историями

Дровосек, который хочет, чтобы вы продолжили его дело. Займетесь рубкой леса?

 

Нежить, стремящаяся освободить свой народ от вечных страданий.

 

Два охотника сражаются за добычу.

Этот чернокнижник поддался силе кровавых жертвоприношений, призванных наделить силой орков Черной Скалы.

 

 

Великий огненный элементаль, уже сравнявший этот город с землей.

 

 

Духи терпят вечные страдания в Дарроушире, в то время как живые еще помнят их жертвы.

Аптекарь продает… интересные товары.

 

Алый Крестовый поход очищает Чумные земли от мертвых.

 

 

Это лишь немного примеров дополнений к Азероту, которые вы можете открыть для себя!

 

 

Наборы «Альфа Бронзоборода»

Примечание: Теперь все наборы включают ссылку для приглашения друга поиграть вместе.

Элуна -

Набор основателя Альфа-класса Бронзоборода (100 DP) 50 DP (скидка 50% на момент написания)

 

https://ascension.gg/store/elune/1127/bronzebeard-original-9-classless-alpha-pack/ascension-bundles

 

 

 

Набор основателя Альфа-класса Бронзоборода (200 DP) 100 DP (скидка 50% на момент написания)

 

https://ascension.gg/store/elune/1174/bronzebeard-original-9-classes-alpha-master-bundle/ascension-bundles

 

 

 

 

 

Area 52 - 

Набор основателя Альфа-класса Бронзоборода (100 DP) 50 DP (скидка 50% на момент написания)

 

https://ascension.gg/store/area-52/1127/bronzebeard-original-9-classless-alpha-pack/ascension-bundles

 

 

 

Набор основателя Альфа-мастера Бронзобороды (200 DP) 100 DP (скидка 50% на момент написания)

 

https://ascension.gg/store/area-52/1174/bronzebeard-original-9-classes-alpha-master-bundle/ascension-bundles