Герои!
Большие февральские обновления прибывают на оба сервера: изменения баланса и релиз Черного Храма в мифическом и вознесенном режимах на Area 52!
Мифический и Вознесенный Черный Храм
Готовьтесь к ультимативному опыту Черного Храма: мифическое и вознесенное испытания стартуют 2 МАРТА в 18:00 по времени сервера!
Ворвитесь в самое сложное испытание Черного Храма, где вам предстоит столкнуться с Иллиданом за лучшую PvE добычу в игре. Мифический и Вознесенный Черный Храм предлагают эксклюзивные механики, эпические награды, уникальные достижения, особых ездовых питомцев и многое другое! Помимо мифических и вознесенных версий вашей любимой добычи из Черного Храма, вы можете выполнить специфические достижения мифического/вознесенного уровня, чтобы разблокировать эксклюзивных ездовых питомцев и показать миру свое мастерство. Ходят слухи, что сам Иллидан может оставить чрезвычайно редкого питомца...
Guilds eager to prove their dedication and prowess can compete against each other in the Race to Realm First, which begins as soon as the raid goes live at 18:00 Server Time on March 2nd. Being the first guild to slay Illidan on Mythic/Ascended will net you a World First Achievement, and the exclusive (and adorable) Illidan Stormrage non-combat pet.
Гильдии, стремящиеся доказать свою преданность и мастерство, могут соревноваться друг с другом в гонке за первенство на сервере, которая начинается сразу же после запуска рейда в 18:00 по серверному времени 2 марта. Первая гильдия, которая убьет Иллидана на мифическом/вознесенном уровне, получит достижение Первого на сервере и эксклюзивного (и милого) небоевого питомца Иллидана Ярость Бури.
Есть ли у вас то, что нужно, чтобы преодолеть новые смертельные механики и победить Повелителя Запределья? Испытание начинается 2 марта.
- Мифический и Вознесенный Черный Храм открывается 2 марта в 18:00 по серверному времени
- Новые механики боссов
- Новые достижения
- Новые косметические питомцы
- Мифические/Вознесенные трофеи.
- Принимайте участие в гонке за первенство на сервере!
Обновления Баланса
Февраль приносит большой патч баланса на оба сервера. Эти изменения направлены на улучшение игрового процесса на Area 52. Разрабатывается специфический патч баланса для Elune, который включит многие из нижеперечисленных усилений Мистических Зачарований, приходящихся на специфические таланты и способности для Wildcard.
Изменения Танков
Традиционно танки имели много общего в том, как они выполняли свою задачу «не получать урон». Чтобы разнообразить манеру игры и гарантировать, что каждый стиль танка приятен в применении и имеет свой уникальный настрой, а также сильные и слабые стороны, Ascension стремится к следующему видению для каждого стиля танка:
- Оборонительная стойка - железный бастион, игнорирующий урон с высоким базовым процентом снижения урона.
- Праведное неистовство - божественный рыцарь, способный к самовосстановлению и мощным временным усилениям.
- Барьер из маны - танк-маг, который создает мощные заклинания для уничтожения врагов и защиты союзников.
- Корсар - ловкий искатель приключений, сосредоточенный на уклонении/парировании, использующий быструю работу ног, чтобы избегать урона.
- Облик медведя - зверский громила с огромным количеством здоровья, калечащий врагов.
- Темный апофеоз - демонический танк, превращающий силу заклинаний в уклонение для избегания урона и рассекания врагов.
Цель февральского обновления баланса - помочь всем стилям танков быть конкурентоспособными на всех уровнях игры.
- Барьер из маны и Корсар
Танки с Барьером из маны и Корсаром испытывали трудности в поддержании темпа с огромным УВС, которым обладают Герои на поздних уровнях игры. Следующие усиления направлены на решение проблем для танков с Барьером из маны и Корсаром , чтобы сделать их равными своим аналогам:
[Оба Сервера] [Барьер из маны] Увеличена базовая угроза от Барьера из маны на 5%.
[Оба Сервера] Увеличена угроза от Волны силы на 33%.
[Area 52] [Жуткий Рыцарь] Увеличена угроза от Жуткой ярости.
[Area 52] [Термальная Пустота] Увеличена угроза от Снежной Бури и Ледяного Взрыва.
[Area 52] [Термальная Пустота] Увеличена угроза от Мороза с 30% до 50%.
[Area 52] [Термальная Пустота] Продолжительность Арктического Бастиона увеличена до 3 секунд с 2 секунд.
[Area 52] [Термальная Пустота] Арктический Бастион возвращает 3% максимальной маны при активации.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Увеличена базовая модификация угрозы Решимости Капитана с 25% до 50%.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Увеличен урон от оружия Удара по Брешам с 70% до 120%, чтобы соответствовать Разрушению. Это приведет к значительному увеличению угрозы от Удара по Брешам.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Мерцающий Клинок теперь может срабатывать как от уклонений, так и от парирований.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Мерцающий Клинок теперь восстанавливает 5 энергии при уклонении или парировании, с перезарядкой в одну секунду.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Исправлена ошибка, из-за которой Прокол значительно увеличивал стоимость Удара по Брешам, вместо его снижения.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Увеличено преобразование Ловкости в Рейтинг Парирования с 20% до 30%.
[Area 52] [Капитан Кровавого Паруса] Удар по Брешам теперь генерирует 2 очка комбо.
- Праведное Неистовство и Кровавый Чемпион
Танки с Праведным Неистовством и Кровавым Чемпионом имели доступ к огромным объемам снижения урона с низким временем восстановления, что делало их чрезмерно эффективными на более высоких уровнях контента. Следующие изменения призваны сбалансировать их по сравнению с другими танками, позволяя им оставаться жизнеспособными без необходимости быть обязательными.
[Оба Сервера] [Божественность] Финальное бонусное усиление Божественности теперь сокращает время восстановления Божественной Защиты до 1 секунды вместо 2-х при получении исцеления от других источников.
[Оба Сервера] [Кровавый Чемпион] Слово Силы: Щит теперь снижает весь получаемый урон на 30% вместо 50% на 5 секунд.
[Оба Сервера] [Касание Света] При активации, Касание Света теперь заставляет Покров Света исцелять вас на основе 25% полученного урона, вместо 30%.
[Оба Сервера] [Касание Света] Касание Света теперь срабатывает раз в 2 секунды, вместо раза в 1 секунду.
- Облик Медведя
Медведи всегда были зверскими танками с огромным запасом здоровья. Теперь их будет немного легче исцелять благодаря новому взаимодействию с Железным мехом.
[Оба Сервера] [Новый максимальный эффект таланта] [Древняя шкура] Железный мех теперь увеличивает получаемое вами исцеление на 4% за каждый заряд.
[Оба Сервера] Вызывающий рев и Вызывающий крик теперь имеют уменьшенное время восстановления до 90 секунд с 180 секунд.
[Area 52] [Ослабляющий Рев] Сокращение времени восстановления Вызывающего рева было скорректировано до 30 секунд с 120 секунд, учитывая изменение базового времени восстановления, это все равно приводит к времени восстановления Вызывающего рева в 1 минуту при инвестировании в эпическое Случайное Зачарование.
- Оборонительная Стойка
Теперь в Оборонительной стойке заложено больше базовой выносливости, а также появился новый способ снятия Замирания без необходимости использования легендарного Случайного Зачарования Неустрашимый.
[Оба Сервера] Снижение силы атаки от Перелома теперь может быть активировано любой наносящей урон способностью воина.
[Оба Сервера] [Новый максимальный эффект таланта] [Перелом] Перелом также накладывает на цель Ослабление Защиты, снижая их броню на 5%, эффект не суммируется с аналогичными.
[Оба Сервера] Улучшенная Оборонительная стойка теперь снижает получаемый вами урон на 3/6% вместо 2/4% и при входе в состояние ярости вы получаете увеличение физического урона на 6/12%.
[Оба Сервера] Улучшенная Кровавая ярость теперь делает так, что Кровавая ярость снижает получаемый вами урон, находясь в Оборонительной стойке, на 2/4%.
[Оба Сервера] [Новый максимальный эффект таланта] [Улучшенная Кровавая ярость] Применение Кровавой ярости снимает ваше текущее Замирание, этот эффект может происходить не чаще одного раза каждые 30 секунд.
[Оба Сервера] Мастерское владение щитом теперь увеличивает снижение урона от Глухой обороны на 7/15%.
Изменения для DPS
Февральское обновление баланса вносит незначительные корректировки как для слишком сильных, так и для неэффективных сборок, чтобы обеспечить конкурентоспособность как можно большего количества стилей игры на всех уровнях.
[Area 52] [Темный Следопыт] Теневая Артиллерия теперь длится 8 секунд вместо 3. Урон от эффекта наносится каждые 2 секунды вместо каждой 1 секунды. Теневая Артиллерия теперь увеличивает весь получаемый от заклинателя урон на 10%.
[Area 52] [Темный Следопыт] Применение Теневой Артиллерии теперь увеличивает урон от последующих применений на 20% на 5 секунд, накапливаясь до 3 раз. Этот эффект не может быть обновлен при 3 зарядах.
[Area 52] [Темный Следопыт] Увеличен урон от дальнобойного оружия Темных Стрел с 70% до 80%.
[Area 52] [Темный Следопыт] Темные Стрелы теперь имеют 6 зарядов вместо 5.
[Area 52] [Темный Следопыт] Исправлена проблема, из-за которой Разрывной выстрел мог активироваться и расходовать заряды Темных стрел при нанесении урона, а не при применении способности.
[Area 52] [Парашютист] Уменьшен урон от оружия Орбитальных Стрел с 100% до 90%.
[Area 52] [Охотник за саранчой] Увеличен урон от дальнобойного оружия Выстрела Саранчи с 75% до 90%.
[Area 52] [Дикий Гнев] Увеличение урона от Гнева благодаря Дикому Гневу теперь составляет 6% вместо 8% за заряд, но теперь также дает 6% шанса критического удара за заряд.
[Area 52] [Костяная Стрела] Увеличен базовый урон и скалирование прямого урона и урона от эффекта Костяной Стрелы на 20%.
[Area 52] [Белый ходок] Увеличено скалирование атаки комбо-очков и силы заклинаний Ветров Зимы на 25%.
[Area 52] [Берсерк Гурубаши] Уменьшено увеличение урона Казни от Натиска с 30% до 20%.
[Area 52] [Берсерк Гурубаши] Ярость Гурубаши теперь увеличивает генерацию ярости на 20%, вместо 50%.
[Area 52] [Берсерк Гурубаши] Кровавый Прилив Гурубаши теперь дает 25% пробивания брони, вместо 50%.
[Area 52] [Бурерожденный] Уменьшено увеличение урона от Щита Молний с 100% до 75%.
[Area 52] [Бурерожденный] Оружие Водоворота теперь увеличивает урон от Молнии и Цепной Молнии на 10% за заряд против монстров.
[Area 52] [Бурерожденный] Бурерожденный больше не сокращает время восстановления Ярости шамана. Теперь вместо этого сокращает он время восстановления Вознесения в воздух на 6 секунд.
[Area 52] [Ледяной Обстрел] Увеличено скалирование всех Сосулек на 30%.
[Area 52] [Ледяной Обстрел] Увеличено скалирование прямого урона и урона от эффекта Удара Ледяным Пламенем на 30%.
[Area 52] [Ледяной Обстрел] Продолжительность действия Удара Ледяным Пламенем увеличена до 18 секунд с 12.
[Area 52] [Ледяной Обстрел] 5-я Сосулька теперь активирует Заморозку мозгов, если известен окончательный ранг Заморозки мозгов.
[Area 52] [Титаническая Расправа] Теперь увеличивает урон от Вихря на 25%.
[Area 52] [Титаническая Расправа] Теперь дополнительно увеличивает сокращение времени восстановления Вихря, данного Бесконечным неистовством, на дополнительную секунду.
[Area 52] [Титаническая Расправа] Титаническая Расправа теперь наносит 150% урона от оружия за удар оружием. Возросло с 120%.
[Area 52] [Титаническая Расправа] Титаническая Расправа теперь имеет глобальное время восстановления навыков воина (1,5 сек). Изменено с глобального времени восстановления навыков разбойника (1 сек), чтобы сделать тайминг ротации последовательным.
[Area 52] [Титаническая Расправа] Урон от Кровожадности теперь увеличивается на 10% за комбо-очко. Возросло с 5%.
[Area 52] [Переполнение] Увеличена дальность действия исцеления Переполнения до 12 ярдов с 8 ярдов.
[Area 52] [Переполнение] Теперь для применения Течения требуется всего 3 заряда, вместо 4.
[Area 52] [Ледяной Хлыст] Ледяная Твердь теперь увеличивает урон от вашей Глубокой заморозки и Ледяной Стрелы на 16% за заряд. Понижено с 20%.
[Area 52] [Пальцы Смерти] Темная Зима теперь накапливается до 4 зарядов. Увеличено с 3.
[Area 52] [Ярость Титанов] Титаническая Ярость теперь также увеличивает вашу скорость ближнего боя на 10%.
[Area 52] [Гидромант] Проводник теперь увеличивает урон от вашего Удара Током на 100% за заряд. Увеличено с 60%.
[Area 52] [Гидромант] Увеличен базовый урон и скалирование Удара Током на 20%.
[Area 52] [Пробудитель] Пробудитель теперь увеличивает урон от вашего Огненного Шара и Чародейских стрел на 5% за заряд. Увеличено с 3%.
[Area 52] [Горящая Тьма] Пламерожденный теперь также увеличивает урон от вашего следующего Поджигания на 3% за заряд.
[Area 52] [Морозный Хаос] Морозный Хаос теперь увеличивает урон от вашей следующей Стрелы Хаоса на 35%. Увеличено с 30%.
[Area 52] [Запретная Техника] Запретная Техника теперь наносит 300% урона оружием вместо 230%.
[Area 52] [Запретная Техника] Переименованы Теневые Кинжалы, Сумеречный Кинжал применяется при использовании Внезапного удара, Теневые Кинжалы применяются при использовании любого выстрела охотника.
[Area 52] [Запретная Техника] Увеличен урон от Теневых Кинжалов с 36% урона оружием до 75%.
[Area 52] [Запретная Техника] Добавлена новая механика Сумеречный Клинок и Сумеречный Выстрел. Под воздействием Запретного Танца ваши применения Внезапного удара имеют шанс увеличить урон от ваших выстрелов охотника на 5% за заряд, накапливаясь до 5 раз. Под воздействием Тёмных Сил
ваши выстрелы охотника имеют шанс увеличить урон вашего Внезапного удара на 5% за заряд, накапливаясь до 5 раз.
[Area 52] [Запретная Техника] Медитация теперь дает вам заряд Запретных Чар каждые 3 секунды, увеличивая вашу дальнобойную и ближнюю силу атаки на 1% за заряд, накапливаясь до 5 раз, заряды сбрасываются при использовании Медитации.
[Area 52] [Лавовый Взмах] Уменьшен урон от Лавового Взмаха на 15%.
[Area 52] [Теневые Видения] Усиление Прикосновения Вампира теперь увеличивает урон от Прикосновения Вампира на 10%. Снижено с 20%.
[Area 52] [Теневые Видения] Усиление Взрыва Разума теперь увеличивает урон от Взрыва Разума на 30%. Снижено с 60%.
[Area 52] [Темный Магистр] Теперь уменьшает урон от Похищения души на 25%. Снижено с уменьшения урона на 50%.
[Area 52] [Зандаларский Ветроносец] Уменьшен урон от Нападения Лоа и Зандаларской Глефы на 15%.
[Area 52] [Праведное Пламя] Священный Огонь теперь дает 15 зарядов Внутреннего Огня за каждую пораженную цель.
[Area 52] [Полуночное Пламя] Использование Поджигания заставляет вашу следующую Огненную глыбу перекидываться на 2 дополнительные цели.
[Area 52] [Горячие Руки] Попадание по цели, на которой действует ваша Живая Бомба, с помощью Огненного Шара увеличивает урон, получаемый целью от вашей следующей Огненной глыбы на 5%, и шанс критического удара на 5%. Накапливается до 5 раз.
[Area 52] [Астральный Бомбардировщик] Количество зарядов, получаемых через Лунного Бомбардировщика, Лунное Пламя, Солнечного Бомбардировщика и Солнечное Пламя, было снижено до 3. Урон, предоставляемый каждым зарядом Лунного или Солнечного Пламени, изменен на 8% за заряд. Ранее 5 зарядов Лунного или Солнечного Бомбардировщика складывались с 5 зарядамиЛунного или Солнечного Пламени, что при увеличении урона на 3% за заряд приводило к увеличению урона на 75% (5 х 5 х 3 = 75%). Теперь это приводит к увеличению урона на 72% (3 х 3 х 8 = 72%), хотя урон и был уменьшен, компромисс в виде более быстрого накопления зарядов в итоге приведет к менее строгому стилю игры в целом, что будет являться общим усилением.
[Area 52] [Предвестник Чумы] Продолжительность эффекта Предвестника Чумы увеличена на 2 секунды.
[Area 52] [Предвестник Чумы] Предвестник Чумы теперь также сокращает время восстановления вашего Блуждающего Духа на 0,2 секунды за заряд.
[Area 52] [Предвестник Чумы] Увеличено скалирование урона от Желчи Предвестника на 33%.
[Area 52] [Разрушение Стихии] Нанесение урона с помощью Энергетического удара теперь сокращает время восстановления Пламенного Вознесения на 6 секунд.
[Area 52] [Разрушение Стихии] Разрушение Стихии теперь увеличивает урон от вашего Элементального Жертвоприношения и Огненного Шока на 16% за заряд.
[Area 52] [Разрушение Стихии] Разрушение Стихии теперь увеличивает урон от вашей Молнии и Цепной Молнии на 4% за заряд.
[Area 52] [Ледяная Бомба] Базовый урон взрыва по площади от Ледяной Бомбы утроены, скалирование увеличено на 50%.
[Area 52] [Ледяная Бомба] Базовый урон конечного взрыва по площади от Ледяной Бомбы увеличены на 50%, скалирование удвоено.
[Area 52] [Ледяная Бомба] Базовый урон от пульсации по основной цели от Ледяной Бомбы утроены.
[Area 52] [Ледяная Бомба] Базовый урон конечного взрыва по основной цели от Ледяной Бомбы утроены, скалирование увеличено на 50%.
[Area 52] Увеличены базовый урон Морозного Шара и Чародейского Шара на 20%.