Обновления Лиги 4, Неделя 1

Обновления Лиги 4, Неделя 1

Автор: Ascension

Прокрутите вниз, чтобы начать

Посмотреть все

Обновления Лиги 4, Неделя 1

Автор: Ascension

3 years ago

Содержание статьи
  1. ОБНОВЛЕНИЯ ЛИГИ 4, НЕДЕЛЯ 1
  2. Различные улучшения
  3. Некоторые обновления Мистических Зачарований

 

ОБНОВЛЕНИЯ ЛИГИ 4, НЕДЕЛЯ 1

 

Герои!

 

Лига 4 превзошла все предыдущие релизы и стала крупнейшим релизом в истории Ascension. В нее играют десятки тысяч героев, и за последнюю неделю вышли СОТНИ обновлений, исправляющих проблемы и улучшающих игру. В этой статье мы не сможем подробно осветить все обновления, так как их слишком много, поэтому если вас интересуют подробности, посетите страницу Ascension Changelog, чтобы увидеть полный список изменений:

 

https://ascension.gg/changelog/1

 

https://ascension.gg/news/league-4-complete-overview/410

 

Но если вас интересует более общий обзор, вот краткое описание:

 

Различные улучшения

  • Улучшения Режима Build Draft
    • Улучшены десятки Сборок Build Draft, чтобы играть было более комфортно
      • Внесены изменения в способности, таланты и Мистические Зачарования многих сборок, чтобы улучшить их развитие, темп, силу и количество затрачиваемой маны.
      • Добавлены Редкие Мистические Зачарования во множество Build Drafts, где Легендарные и Эпические зачарования не становились доступными до того как будут получены высокоуровневые способности. Это сделанно для увеличения их силы во время ранней прокачки.
    • Достижение 60-го уровня в первый раз с ЛЮБОЙ сборкой Build Draft (в том числе с помощью Архитектора героев), теперь дает награду Build Draft.
      • А не только из Build Draft
    • Отредактирован текст для сборок Build Draft и Рекомендованных Сборок для большей ясности
    • Теперь при просмотре сборки Build Draft вы будете видеть уровень, на котором можно получить Мистические Зачарования.
    • Добавлена шкала, показывающая, насколько сборки Build Draft сложны для игры

 

  • Улучшены Мистические Зачарования
    • Усовершенствованы десятки Мистических Зачарований, чтобы сделать их более удобными и интересными для игры
  • Наследуемые Предметы
    • Наследуемые предметы теперь можно приобрести и улучшить за Знаки Вознесения (Marks of Ascension) у Ноздорму

 

  • Улучшения 9 Оригинальных Классов
    • Исправлены проблемы, связанные с тем, что оригинальные 9 классов не могли изучать определенные заклинания и способности
    • Исправлены проблемы, связанные с тем что оригинальные 9 классы не могли использовать косметические предметы Ascension, такие как Воплощения (Incarnations)
    • Добавлены НОВЫЕ Эпические Случайные Зачарования для всех 9 классов
    • Мы продолжаем отслеживать силу Оригинальных Классов в различных областях Ascension

 

  • Улучшены Вторжения Плети и Легиона
    • Исправлены различные проблемы, из-за которых вторжения могли зависать
    • Удалены механики Вторжения, которые были неясны/вызывали проблемы
      • Например, боссы призывали так много монстров, что это перегружало сервер
      • Гаргульи постоянно поднимали вас в воздух и бросали на землю.
    • Вторжения теперь имеют скалируются 1-60, а не 1-59 ИЛИ 60.
      • Все вторжения открываются для 60-х уровней.
      • Добыча за низкоуровневые вторжения по-прежнему будет составлять 1-59 трофеев, так как эти вторжения проще.
      • Вы получите награды серебряного рассвета
    • Перед вторжениями теперь появляется 3-минутное предупреждение об их начале 
      • Полезное предупреждение для игроков режима Hardcore - бегите, пока есть возможность!
      • Дает возможность всем отправиться в нужную локацию, чтобы вторжение не закончилось прежде чем вы туда доберетесь!
    • Переработанный ИИ боссов и монстров, с учетом пожеланий игроков
      • Смотрим на вас, гаргульи!

 

  • Улучшения для Суровых Испытаний (Hardcore Trial)
    • Индивидуальные Челленджи теперь награждаются Знаками Вознесения (Marks of Ascension)
      • В зависимости от сложности челленджа
    • Текст отредактирован чтобы сделать Суровые Испытания понятнее
    • Добавлены рейтинги сложности к Суровым Испытаниям, чтобы вы знали, насколько они трудны
    • Игроки режима Hardcore теперь телепортируются в безопасную зону после перезагрузки или падения сервера, чтобы предотвратить неоправданные смерти.
      • Эта функция отрегулирована таким образом, чтобы не телепортировать игроков, уже находящихся в безопасной зоне.

 

  • Улучшен опыт на полях боя
    • Battleground Experience has been increased by 25% from where it began on the league
    • Battleground Experience buff from Potions of Experience has been increased from 3% per stack to 5%.

 

  • Улучшенная Заготовка Древесины
    • Разнообразные улучшения, делающие рубку деревьев древеснее, чем когда либо
    • Стражи Огриммара и Штормграда теперь будут указывать направление к Лесопилкам для заготовки древесины
    • Исправлены места произрастания различных деревьев
    • Исправлены различные ошибки с точками добычи ресурсов

 

  • Улучшения Арены
    • Вы получаете на 100% больше Очков Арены, играя на Арене
      • Чтобы лучше соответствовать темпу Лиги
    • Герои получают на 10% меньше урона на Арене

 

  • Прочие улучшения
    • Более понятные меню, Интерфейсы, Испытания, Подсказки, а также тексты событий, чтобы Герои лучше понимали, что происходит
    • Сила PvE/PvP откалибрована в пользу оружия
    • Решена проблема, когда расширения мастера сборки приводили к тому, что герои видели роли, которые они не выбирали.
    • Герои режима Hardcore теперь могут получать приглашение только от других игроков того же режима 
    • Исправлено ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО странных, случайных проблем, от которых страдали игроки. Посмотреть можно в Changelog.
    • Исправлен опыт профессии, чтобы было более комфортно создавать предметы во время Суровых Испытаний

 

  • Качество Жизни
    • Стражи Оргриммара и Штормграда теперь будут указывать направление к Торговцам  режима Build Draft и Испытаний
    • Сохранение горячих панелей при смене Специализаций Build Draft
    • Теперь при достижении 15-го уровня игроки автоматически переходят в режим PvE и могут переключиться в PvP в любое время
  • Стабильность
    • Исправлено несколько сбоев и значительно увеличено время работы сервера. Вчера сервер работал без проблем в течение 16 часов, работа над стабильностью будет продолжаться по мере необходимости.

 

Некоторые обновления Мистических Зачарований

Ниже приведены лишь НЕСКОЛЬКО недавних улучшений Мистических Зачарований, сделанных за прошедшую неделю.

 

[Круг Жизни] [Circle of Life] - Новое Легендарное Зачарование - Преобразует Сияние в Сияние (Круг Жизни), усиленную версию Сияния с уменьшенным временем перезарядки, зависящим от использования заклинаний, также увеличивает мощь Круга Исцеления.

[Край Ярости] [Edge of Fury] - Новое Легендарное Зачарование. Оно увеличивает вашу максимальную Ярость до 500, а Удар в спину [Backstab] теперь дает вам 100 Ярости. Ваша Месть [Revenge] превращается в Слепую Месть [Blind Revenge] и становится доступной после использования Удара в спину. Злобный удар - это завершающий прием, который наносит урон всем врагам перед вами и дает вам стак Края Ярости. Удар героя [Heroic Strike] превращается в Злобный удар, мгновенно наносит урон врагу и активирует Край Ярости, стоит 500 Ярости и, если применяется, когда Край Ярости полностью набран, запускает короткую Череду убийств [Killing Spree] (если известна). Край Ярости увеличивает урон вашей следующей Череды убийств на 20% и накапливается до 5 раз.

[Гнев Ветра] [Wind Rager] Теперь имеет преобразование заклинания под названием Удар Урагана [Hurricane Strike]. Удар Урагана можно использовать с помощью зарядов, получаемых от нанесения любого физического урона. Эти стаки/заряды сохраняются на протяжении всего боя, но сбрасываются при выходе из боя. Удар Урагана имеет коэффициент 0.9 от SP и AP. Удар Ветра теперь может вызывать Восходящие Ветры [Rising Winds], как и Удар Урагана. Безудержный Торнадо [Rampant Tornado] теперь требует 12 зарядов для срабатывания вместо 15, и он теперь наносит физический урон вместо природного.

Быстрый Удар Бури и Усиленный Удар Бури теперь работают в полную силу.

Коэффициент скалирования Удара Ветра был уменьшен с 0.54 AP и SP до 0.44 AP и SP.

[Проклятие Аругала] [Curse of Arugal] - Уменьшено скалирование Дара Аругала с 0.1 SP и AP до 0.08 SP и AP. Уменьшено увеличение теневого урона Ярости Голдринна с 20% до 10%.

[Ослепительный снег] [Snowblind] Увеличен урон и скалирование Ледяной призмы [Ice Prism] и Ледяного разрыва  [Ice Prism Shatter] на 30%.

[Оживляющие пламя] [Cauterizing Flames] Оживляющий огонь [Cauterizing Fire] теперь исцеляет на 12% больше базового значения на всех уровнях, чтобы учесть потерю влияния силы заклинаний от Мистических Зачарований и талантов.

[Удары кобры] [Cobra Strikes] - Талант теперь также может быть активирован при использовании Безумного Выстрела [Frenzy Shot].

Сила теперь также дает 1 Дальнюю силу атаки, в дополнение к другим своим функциям.

[Пробивающие выстрелы] [Perforating Shots] - Новый добавленный талант, он функционирует только при распределении Силы и предоставляет 10/20% Пробивания брони целям, пораженным Пронзающими выстрелами [Piercing Shots].

[Устранение] [Expunge] - Укус Мангуста [Mongoose Bite] теперь может добавлять заряды на уже пораженную Ядом Кобры [Cobra Venom] цель.

[Священное Вознесение] [Holy Ascension] - Теперь может усиливать только Экзорцизм [Exorcism ] и Шок небес [Holy Shock]. Усиление одного заклинания удаляет другое, если вы попали по игроку. Часть AOE урона Экзорцизма теперь дает вам бафф, увеличивающий урон вашего Священного огня [Holy Fire] и Кары [Smite] на каждую пораженную цель в течение 5 секунд и может иметь до 5 зарядов. Кроме того, после использования одного из Усиления ваше следующее Пробуждение Света [Surge of Light] может нанести критический удар, а Кара будет наносить на 30% больше урона при воздействии на нее.

[Пылающая Тьма] [Burning Darkness] - Пылающая Тьма была слегка изменена, теперь описание звучит следующим образом: Увеличивает длительность способности Пламя Тьмы [Shadowflame] на 6 секунд и Пылающую Тьму [Pyroclasm] на 5 секунд. Пока активна Пылающая Тьма, ваша Стрела Тьмы [Shadow Bolt] наносит на 20% больше урона. Кроме того, ваши критические удары от Порчи [Corruption] и Нестабильного колдовства [Unstable Affliction] генерируют заряды Тенерождённого и Пламерожденного.

[Удар Экзорциста] [Exorcist's Slash] - Превращает ваш Удар героя [Heroic Strike] в Удар Экзорциста. Удар Экзорциста наносит урон оружием в размере 260% (урон снижен против игроков) и сокращает время восстановления вашего Удара воина Света [Crusader Strike], Божественной бури [Divine Storm] или Правосудия [Judgement]. Для использования этой способности требуется Искусство войны [ Art of War], она скалируется с модификаторами Экзорцизма. Она может активировать Освящение печатей [Sanctity of Battle] и Праведную месть [ Righteous Vengeance].

[Звериный выстрел Мага Крови] [Bloodmage's Beast Shot] - Длительность была увеличена с 9 до 12 секунд.

[Кровь ради Бога Крови] [Blood for the Blood God] - Исправлена ошибка, из-за которой вы получали удвоенное количество зарядов при первом завершающем приёме, который даёт вам Кровавую Купель [Blood Bathe].

[Eldritch Knight] Fixed an issue where the damage on Eldritch Explosion was too low, and as a result generated very little threat.

[Жуткий рыцарь] [Eldritch Knight] Исправлена проблема, из-за которой урон от Загадочного Взрыва [Eldritch Explosion] был слишком низким и, как следствие, создавал очень мало угрозы.

 

Последние статьи

article

Warcraft Reborn: Shadows over Blackrock

Dark clouds churn atop the summit of Blackrock Mountain. Wingbeats thunder from its peaks. Something sinister stirs within the keep’s obsidian halls; ancient, wicked, and scheming. The Firelord’s defeat paves the way to a greater evil, and new experiments lay in store: Shadows over Blackrock, Ascension’s next major patch begins soon!

8 days ago

article

Warcraft Reborn - Hardcore Community Challenge

Forge new friendships, create new bonds, and band together with allies to prepare for what’s to come.  This is the moment where alliances are forged, and nothing brings people together like a challenge

a month ago

article

Warcraft Reborn March Updates: New World Boss, Mythic+ 11-15, Alterac Valley, Raid Trials, Blood Bowl, and More

Explore Warcraft Reborn's Bronzebeard with new Mythic+ dungeons, Heroic World Bosses, Alterac Valley, and the Blood Bowl! Face Kaldros Depthbreaker and tackle Raid Trials for epic rewards!

2 months ago

article

Mid-February Updates: Heroic World Bosses, Worldforged Upgrades, and More

Explore Warcraft Reborn's new content! Heroic World Bosses like Setis arrive with upgraded loot. Brave the reimagined Onyxia's Lair and power up with reduced Worldforged upgrade costs. Plus, Aura of Experience on Bronzebeard! Join the adventure now!

3 months ago

article

Warcraft Reborn February Updates - Atal’zul Unleashed, Onyxia’s Lair Expanded, OG 9 Class Updates, and More…

Warcraft Reborn gets big updates this February! Face Atal'Zul, explore an expanded Onyxia's Lair, get Worldforged Item buffs, OG class balance, & PvP Season 3! Earn Conquest Points for epic gear!

4 months ago